lunes, 2 de febrero de 2009

Club de Programacion

El curso estara abierto en los horarios indicados. El costo mensual podra ser pagado por semana y tendra un costo de $30 la semana y sera devuelto en cualquier momento descontando las clases asistidas que tendran un costo de $7.50 pesos por clase.

Tambien podran asistir a cualquier modulo, cualquier dia, en cualquier grupo dentro de los horarios si pagan $150 mensual o $40 semanal.

Por $10 la clase podra asistir a cualquier clase dentro del mismo dia a un solo grupo, pero en ambos modulos.

Las clases no van seriadas, y son clases independientes de acuerdo a cada estudiante, siguiendo el programas de actividades.

Si el estudiante no mejora un capitulo en 3 sesiones las clases seran gratis hasta terminar ese capitulo y el siguiente.

En los cursos no se dejan tareas, sin embargo se listan ejercicios al finalizar cada capitulo no obligatorios.

****************************************************************************

El programa para el curso Programacion desde cero es el siguiente:

Capitulo 1: Analisis y solucion de problemas (Diseñado a 2 modulos)

__1.1: Definiciones
____1.1.1: Diferencia entre los problemas
____1.1.2: Soluciones simples y complejas
__1.2: Estructura de un problema
__1.3: Estructura de una solucion
__1.4: Diagrama problema - solucion
__1.5: Arquitectura y diseño de problemas y soluciones

Capitulo 2: Uso de la logica para la resolucion de problemas (Diseñado a 2 modulos)

__2.1: Definiciones
____2.1.1: Lo que es logico y lo que no
____2.1.2: Logica natural y logica matematica
__2.2: Implementacion de la logica a la solucion de un problema
__2.3: Soluciones logicas
__2.4: Algebra booleana

Capitulo 3: Sentencias lógicas para la solución de problemas (Diseñado a 2 modulos)

__3.1: Sentencia IF
__3.2: Sentencia Else
__3.3: Sentencia IF-ELSE IF-ELSE
__3.4: Sentencia FOR
__3.5: Sentencia WHILE
__3.6: Sentencia DO-WHILE
__3.7: Funciones

Capitulo 4: Estructura lógica - matemática (Diseñado a 3 modulos)

__4.1: Diagrama de flujo
__4.2: Solucion e implementacion de problemas mediante diagramas de flujo
__4.3: Convertir problemas a constantes y variables
__4.4: Solucion matematica de problemas reales

Capitulo 5: Lenguaje C (Diseñado por nivel [basico 3-medio 4-avanzado 6])

Capitulo 6: Lenguaje Java (Diseñado por nivel [basico 6-medio 8-avanzado 10])

Capitulo 7: Lenguaje C# (Diseñado por nivel [basico 5-medio 9-avanzado 16])

Capitulo 8: Uso de la programacion .NET (Diseñado a 6 modulos)

Capitulo 9: Lenjuages enfocados a Internet y Bases de Datos (Tiempo indefinido)